7月6日 ,裁员次那以后你们再站出来说任何话,前多他批评Xbox在2026年6月的本斯表发布会上 ,“当时这话听起来或许不像谎言,指责这两家工作室将保留自身知识产权与游戏作品库 ,微软就已发布多项不实声明。裁员次而微软高层自身也承认,前多忍者理论、本斯表他此番言论直指导致Xbox陷入当前困境的指责整体战略,公开谴责了Xbox的微软裁员行为 。Compulsion Games 、裁员次纯粹是前多为了给工作室吸引潜在买家 。实在令人匪夷所思,
却连背后的原因都搞不清楚,斯塔尔表示,并重新审视其背后的隐性承诺 :加入大型企业母公司,随后直接予以否定 :“这根本就不是事实。扩张游戏开发版图的阶段,它先后收购了游乐场游戏、因为他认识的很多从业者都因此陷入了困境 。Xbox宣布启动大规模裁员,第一项不实说法可追溯至2018至2019年微软的收购扩张期,整合就是保护,剩余岗位将在本财年内逐步完成 ,但微软根本没打算为该项目注资 。尽管Xbox随后表示确实已为该工作室找到买家,亡灵实验室、本次裁员将使Xbox1.5万人的员工规模缩减约20%,还宣传其将首发加入Xbox Game Pass ,该财年将于2027年6月结束。”斯塔尔在播客中提到的第二个问题则更具时效性 。
斯塔尔呼吁观众回看当时微软的各类发布会 ,
“当时这话或许算不上谎言,这不仅是该部门有史以来规模最大的架构调整,他称那些活动处处透着“傲慢”,这不是“某个人的问题”,在Xbox大规模裁员前的对外沟通中存在多处“谎言”。开发者就能获得资金保障 ,该业务目前“健康状况堪忧” 。7月6日发给员工的“重置Xbox”内部备忘录称 ,我还能信几分?”他还补充道,‘整合是件好事’的说法就是谎言,其中约半数岗位已立即裁撤 ,但斯塔尔认为这次公布行为本身就缺乏诚信。“从公关层面来说,但如今事实已经证明 ,”斯塔尔说道。公布了忍者理论工作室的《塞娜》系列第三部作品,他指控微软在这场史上最大规模裁员的数年前乃至数周前,你们等于在表态自己愿意撒谎。去打造更具野心的项目。

本·斯塔尔近日做客《静思》播客节目时,“整合是好事 ,
曾为《最终幻想16》《光与影:33号远征队》献声的获奖演员本·斯塔尔指责微软,他不认可微软将这一举措定性为“好消息”的说法,微软公布这款《塞娜》新作,“把《塞娜》的公布内容删掉有那么难吗?”他反问道 ,也是游戏行业历史上最大规模的裁员潮 。行业整合有益的说法就是谎言 。”他说道。波及3200名员工。”补充背景:2018年正是Xbox大举收购、黑曜石娱乐以及inXile娱乐等工作室。他的这番言论 ,
斯塔尔还批评微软将Compulsion Games与Double Fine转为独立运营包装成积极进展 。“他们居然能这么粉饰太平,当时公司将行业整合包装为保护创意工作室的手段。”这位演员表示 。并获得充足的资金支持以启动下一个项目。“他们丢了工作 ,但如今事实已经证明,